Materiale
necessario: PSP (io ho usato PSP9, ma si può fare anche con le versioni
precedenti), un tube
1.
Apri in PSP un nuovo file automaticamente chiamato ”Immagine1”
delle dimensioni 400x400 con sfondo bianco (misura massima standard per una
signature tag, puoi scegliere delle dimensioni maggiori).
2.
Apri il file originale del tube e dalla finestra Livelli trascina il
livello del tube sopra a “immagine1” in modo da ottenere un nuovo livello
(oppure in alternativa Copia [PSP9: CTRL + C] e poi Incolla come nuovo livello
[PSP9: CTRL + L]). Chiudi
il file originale del tube
3.
Con lo strumento "Selezione" (impostato come segue: tipo di
selezione rettangolo, modalità sostituisci, sfumatura 0, selezionato
antialias) traccia una selezione rettangolare sull'immagine
4.
Copia e poi Incolla come nuova immagine [PSP9: CTRL + V o Maiusc +
Ins]. Ritorna sull’Immagine1
5.
Con lo strumento "Spostamento" (icona "la croce di
frecce"), tenendo premuto il tasto destro del mouse (IMPORTANTE per
spostare una selezione) sposta la selezione in un’altra zona dell’immagine
6.
Copia e poi Incolla come nuova immagine. Ritorna sull’Immagine1
7.
Con lo strumento "Spostamento" (icona "la croce di
frecce"), tenendo premuto il tasto destro del mouse sposta la selezione
in un’altra zona dell’immagine
8.
Copia e poi Incolla come nuova immagine. Ritorna sull’Immagine1.
A
questo punto dovresti avere 4 immagini: immagine1, immagine2 (= prima
selezione che hai copiato e incollato), immagine3 (= seconda selezione che hai
copiato e incollato), immagine4 (= terza selezione che hai copiato e
incollato)
9.
Ritorna sull’Immagine1 e fai Selezione ---> “Nessuna
selezione” [PSP9: CTRL + D]
10.
Sempre sull’immagine1, con lo strumento “Contagocce” preleva un
colore dal tube: basta posizionarsi su un punto dell’immagine dove vi è il
colore “scelto” e fare click con il tasto sinistro del mouse.
a)
Assicurati che la finestra Materiali sia impostato su Colore (e non
gradient o motivi).
b)
Il colore scelto apparirà come “proprietà di primo piano e
pennellata”.
c)
Nella finestra Materiali clicca sul rettangolo “proprietà di primo
piano e pennellata”, ti apparirà la finestra “Proprietà materiali”
nella scheda “colore”, in fondo vedrai una casella bianca con affianco
HTML dove ci sarà un codice alfanumerico (ad es. #917765). Tu selezionalo e
fai CTRL + C
11.
Spostati sull’immagine2.
Immagine2
12.
Immagine ---> Aggiungi bordatura. Nella finestra che ti appare
imposta:
§
Dimensioni in pixel: simmetriche 1
§
Colore Nero
13.
Immagine ---> Aggiungi bordatura. Nella finestra che ti appare
imposta:
§
Dimensioni in pixel: simmetriche 10
§
Colore CTRL + V (ti apparirà il codice alfanumerico del punto
10c, ad es. #917765)
14.
Selezione ---> Seleziona tutto [PSP9: CTRL + A]
15.
Selezione ---> Modifica ---> Contrai 10
16.
Selezione ---> Inverti [PSP9: CTRL + Maiusc + I]: in questo modo hai
selezionato la “cornice” fatta al punto 13
17.
Con la “cornice” selezionata, fai Regola ---> Aggiungi/rimuovi
disturbo ---> Aggiungi disturbo impostato come segue
§
Uniforme
§
25%
§
Monocromatico
18.
Con la “cornice” selezionata, fai Effetti ---> Effetti 3D
---> Smusso ad incasso impostato come segue:
§
Smusso 2 (il quarto di cerchio)
§
Larghezza 8
§
Spianamento 16
§
Profondità 2
§
Atmosfera e Lucentezza 0
§
Colore bianco
§
Angolo 315
§
Intensità 50
§
Elevazione 30
19.
Nessuna selezione” [PSP9: CTRL + D]
20.
Rifai l’operazione 12
Immagine2 --->
Immagine1
21.
Sempre sull’immagine2, dalla finestra Livelli trascina il livello del
tube sopra a “immagine1” in modo da ottenere un nuovo livello (oppure in
alternativa Copia [PSP9: CTRL + C] e poi Incolla come nuovo livello [PSP9:
CTRL + L]).
22.
Spostati sull’immagine3.
Immagine3
23.
Ripeti le operazioni dalla 12 – 16
24.
Con la “cornice” selezionata, fai Seleziona ---> Innalza
selezione a livello.
25.
Con la “cornice” selezionata, nella finestra Livelli, rendi
invisibile il livello “Selezione innalzata” cliccando sull’occhio o
sugli occhiali. Spostati sul livello “Sfondo”
26.
Con la “cornice” selezionata e stando sul livello “Sfondo”, fai
Effetti ---> Effetti di trama ---> Incannicciato
§
Sfocatura 32
§
Densità 94
§
Lunghezza 10
§
Larghezza 20
§
Trasparenza 144
§
Colore il codice alfanumerico del punto 10c, ad es. #917765
§
Angolo 210
27.
Nella finestra Livelli rendi visibile il livello “Selezione
innalzata”, riduci l’opacità di tale livello ad es. al 70%, fai Livelli
---> Unisci ---> Unisci tutto
28.
Ripeti le operazioni 18, 19 e 12
Immagine3 --->
Immagine1
29.
Sempre sull’immagine3, dalla finestra Livelli trascina il livello del
tube sopra a “immagine1” in modo da ottenere un nuovo livello (oppure in
alternativa Copia e poi Incolla come nuovo livello).
30.
Spostati sull’immagine4.
Immagine4
31.
Ripeti le operazioni dalla 12 – 19 e la 12
Immagine4 --->
Immagine1
32.
Sempre sull’immagine4, dalla finestra Livelli trascina il livello del
tube sopra a “immagine1” in modo da ottenere un nuovo livello (oppure in
alternativa Copia e poi Incolla come nuovo livello).
Immagine1
33.
Spostati sull’immagine1 che dovrebbe avere 5 livelli: quello dello
sfondo bianco, quello del tube, quello del primo quadretto (= immagine2),
quello del secondo quadretto (= immagine3) e quello del terzo quadretto (=
immagine4)
34.
Con lo strumento “Spostamento” sposta il tube da un lato (sinistra
o destra) e i quadretti sul lato opposto a quello del tube, cioè:
-
tube a sinistra ---> quadretti a destra
-
tube a destra ---> quadretti a sinistra
in
modo che il primo quadretto sia alla stessa altezza della base del tube
(aiutati con le griglie: Visualizza ---> Griglia [PSP9: CTRL + ALT + G])

Puoi anche ruotare un
quadretto (come ho fatto io), facendo Immagine ---> Ruota ---> Ruota per
gradi [PSP9: CTRL + R] e poi scegliere la direzione e i gradi (no 90, 180,
270): ad es. destra, 45 gradi

Oltre
a spostare i quadretti con lo strumento “Spostamento”, sposta solo i
livelli dei quadretti nella finestra Livelli, lasciando in basso il livello
dello sfondo bianco e quello del tube. Io ad esempio ho sistemato il livello
del quadrato ruotato sopra agli altri.
35.
Una volta ottenuto un risultato che ti soddisfa, rendi invisibile il
livello dello sfondo e quello del tube e fai Livelli ---> Unisci --->
Unisci visibile
36.
Aggiungi la scritta con lo strumento Testo così impostato Crea come
vettore (font, dimensione, larghezza pennellata tutti parametri a tua scelta),
usando come colore di primo piano il nero e colore di riempimento il colore
scelto al punto 10c
Lo
strumento Testo impostato “su vettore” ti permette di distorcere la
scritta (allungare, allargare), possibilità utile per questo tutorial
37.
Stando sul livello del Testo, fai Seleziona tutto
38.
Selezione ---> Mobile [PSP9: CTRL + F]
39.
Selezione ---> Immobilizza [PSP9: CTRL + Maiusc + F], così hai
selezionato la scritta
40.
Applica l’effetto Incannicciato con le impostazioni del punto 26
41.
Applica l’effetto Smusso ad incasso con le impostazioni del punto 18
42.
Aggiungi eventuale watermaker
43.
Ritaglia con lo strumento Ritaglio [PSP9: Maiusc + R] lo spazio
“occupato” della tag in modo da eliminare gli spazi vuoti
44.
Salva come Jpeg: File ---> Esporta ---> Ottimizzazione JPEG
Altro
risultato